慢慢来,一切都有转机

群星工作室代号《异闻录》的一点记录

这是一个改版于原神世界观融入网游元素的抽卡游戏。

神秘的未知大陆,来自异世界的旅人。七国的冒险,陌生的神灵,丢失的记忆。这个世界的历史是剧本还是轮回?我们,是否是棋盘里的兵卒,这只是上位者的游戏?

代号《异闻录》,华丽的冒险在等着你!


游戏玩法介绍

二次元游戏单机或联机版

角色设定可捏脸,提供六种主角开展方式,在进入游戏前选择,选择后不可更改。

联机模式只能使用主角,且于单机模式有显著不同。

玩法为大世界探索,自由度高,一共有九个国家,数十块地图,根据不同玩家的注册地址选择不同的新手国家,最后地图会拼接在一起形成一张大地图。

元素设定中有各种元素设定,包括但不限于水火岩风光暗冰雷草等,设定中最多能同时掌控两种元素,玩家操作角色在选定元素后最多有一次更改机会。

大世界探索中会触发各种任务,任务主要围绕探索世界奥秘和解开历史迷题展开。

在大世界遇到的所有NPC都有可能成为卡池中的角色,一个队伍最多三人。

另外,策划提供的三种游玩方式可自行选择,可随时更换。

方案一,社交联机模式。类似MMORPG的多人联机网游,可组成联盟讨伐怪物,参与社交。在联机模式下,你可以成为你想成为的任何一个人,例如商贩,佣兵等。注意,此状态下有且只有主角可以使用,地图方面有限制,只可去固定场所。

方案二,剧情单机模式。类似于日式ARPG 的单人剧情游戏,此状态下可以使用抽卡所得的其他NPC角色,可组成三人小队浏览剧情,打怪刷突破材料等。

方案三,半联机模式。介于方案一和方案二之间,方案二所有功能不受限制,但方案一部分功能无法使用,具体情况请看通知。


游戏背景介绍

在很久很久以前,繁荣的第一纪元,此时小小的神明还行走于人间。

神魔并起,人神共存。大地仍由天空管辖,元素的精灵以及异种和人们共享世间繁华。

只是王的野心不止于此,祂渴望星空之外的更高,祂希望世界更加辽阔。而此时,祂遇见了还未成为大地的树。树接纳了王,接过了大地的权柄,带来了新的繁荣与生机,也带来了窥探命运和未知的眼睛。王和大地喜结连理,成为了比神明更高的神明。

又过了很久很久,王意外的陨落,新的天空诞生了,第二纪元也就此开启。祂有着和王一样的样貌却不满王将大地的权柄拱手让人,祂恐惧于树窥探未知的眼睛。祂暗中夺取大地的力量,关上窥视未知的门,如同向往天空的草木,根须深入泥土,大地的力量被夺取,成为天空下的花朵。

大地沉睡了。天空去除了最大的隐患,祂回收了大地的权柄,将元素贯穿成网,将世界调整为棋。天空端坐于王位之上,诸神为棋,天地为盘,天空的游戏开始了。

神魔的节点太过庞大而明亮,天空不愿看到脱离网之束缚的节点出现,第一次权力的游戏开始了。这是第一场魔神战争,天空只留下了九个胜利的名额。在一片腥风血雨之中,无数神魔和异种陨落,分散的权柄被天空和胜者瓜分,上千年的争斗,最终那九位胜者出现了。

大地一分为九,天空赐予胜者控制大地与法则的神之心,赋予执政者的称谓以及管理尘世的权力。

他们分别是代表光暗岩草冰水风火雷这九种元素的神明。

光明为自己的城邦取名鸣景,在神之心最初法则中刻下永恒,希望一切美好皆永恒,一切苦痛皆遗忘。

黑暗是光明的孪生弟弟,他接过幽冥的权柄,刻下无序的法则,美好与苦痛皆珍贵,澧都这个混乱之地无需规则制约。

岩石生于大地,感受大地的悲哀,他在坤舆刻下平等的祝愿,众生平等,契约永恒。

草木是天空的信徒,信仰规则,遵守规则,这是规则的丹荇,这里是天空的礼邦。

寒冰信仰理性,知识和理性的智慧能够窥探世界的本质。只有绝对的理性才能避免感性的失误,达到真理的尽头。

纯水掌控河海湖泊,她包容万物,碧虚是陆地上的水源尽头,亦是她陆地上的唯一神国。这里与寒冰接壤,他们是一对姐弟,管理的界限并不像光暗一般分明。

风向往自由,她将自由赐予人民,愿梦想插上翅膀,清风载着它们在扶摇翱翔。

烈火是特殊的。三朵火焰互不相让,争夺之中,征伐的法则自然降临,战争铭刻在荧惑的血液之中,如同烈火的可怖,疯狂燃烧着。

雷霆的审判象征正义。灵晔是雷电管辖的区域,她不喜谎言与欺骗,正义的霆罚只会降落在有罪之人身旁。

最初的九位执政诞生了,人类失去了元素的力量却换来了神明的庇佑。在这九位的治理下,过了很长一段和平而繁荣的日子。

然而第二次权力的游戏开幕了。天空享受这个过程,因为每一次的魔神战争都会带来巨大的能量和无数分散的权柄。九位执政自相残杀,时间带来的磨损磨灭了许多事物。

光明和黑暗手足相残,一位陨落一位镇压;岩石看穿了世界的本质,成功挣脱了网,独自前往未知星空;草木厌倦了天空的规则,见识到了天空的丑陋,企图反抗却只成功了一半;寒冰被绝对理性所吞没,倒在了追求真理的途中;纯水虽然避免了陨落,却被时间带来的磨损拖垮,终日浑浑噩噩;自由的风为了捍卫自由消散,最终甘愿化作守护的屏障;三朵火焰一朵被光明所掳,化作鸣景永恒的太阳,一朵被业障侵蚀被迫沉睡,一朵血洒大地,进入轮回;雷电被最信任的人背叛,被窃取了神位与权柄,含恨而终。

至此,最初的九位执政仅存一位,九国仅剩七国,世界的局势趋于稳定,第三纪元开始了。

而异界旅者的冒险,开始于第三纪元中期。


元素力以及神之结介绍

在遥远的第一纪元,所有的生灵都可以使用元素力。元素精灵亲近每一个生灵,每一个生物都有属于自己的元素序列。他们因为天生亲近的元素种类不同而学会使用不同的元素力,而人类是最平衡的一种。相传人类的最强者可以同时使用九种元素,力量远超天生的神魔,甚至可以突破人之身,成就神明之位。

而到了第二纪元,由于王的离去,新的天空狭隘而自私,祂收回了生灵使用元素的权力,只有天生的元素生物以及神魔仍然保留着使用元素的记忆。而惨烈的两次魔神战争,让神魔死的死伤的伤,最初的神明竟只剩下了寥寥几位。就算是第二纪元诞生的九执政,也只剩下了一位最初执政,九国变为七国,尽管执政们留下了传承,可真正继承执政之位的却极其稀少。

在漫长的岁月中,人们不再记得天空与大地的掌权者,只识得九执政。甚至在九执政变为七执政后,那两位失国的执政之名都无人记得了。

此时的人们若想要驱动元素力,便需要得到一样东西。这个东西长的像一个发光的玻璃球。在不同的时间中,这样东西有过不同的名字,而在旅者到来的第三纪元中期,这个东西的名字叫做神之结,象征着与神明结缘。

相传在九执政时期,各国都有一个专属的日子来颁发神之结。

神之结并非凡物,人力无法制造,只能等待它的降临。但神之结的降临规律是什么始终没有人真正了解。不过在民间广泛流传的说法是,当一个人的愿望强烈到极致,神明便会投下视线,于是神之结降临了。它代表了神明对于愿望的肯定,以及对拥有者未来的期许。不过在第三纪元的混乱初期,也有一种说法是,神之结是魔鬼的信物,是玷污神明的象征,在那段时期,拥有神之结的人会被驱逐甚至被杀害。

人类可以使用的神之结上限是两个,也就是说最多能够同时驱使两种元素力。但本来拥有神之结的人就稀少,能驱动两种的更加少。

但为什么只能拥有两个呢?说实话,人们也不清楚。只知道当拥有两枚神之结之后,获得的第三枚会变成一个普通的有颜色的玻璃球,再也无法使用了。

在无数人的实验和漫长岁月中,人们得出了几个关于神之结降临和使用神之结的规律。

若想要神之结降临需要满足三个条件,首先需要具备强烈的愿望。而这个愿望的含义相当广泛,程度也大不相同。可以是某一个持续一段时间的念头,比如如果可以一直吃好吃的葱油饼;也可以是某个坚定的梦想,比如一定要成为最棒的舞者;又或是一个坚定的信念,比如要好好守护所爱之人……总之含义之广泛,直到现在人们都摸不透。

第二个是关键之处,那就是你的愿望究竟符合哪位神明的理念,这决定了你所拥有的神之结属性。比如一直吃好吃的葱油饼中的一直,对应了光明信条的永恒,所以这位仁兄获得的就是光明属性的神之结;比如要成为最棒的舞者中舞者一般带有竞争以及热情的含义,所以这个姑娘拿到的是火属性的神之结;又比如要守护所爱之人的守护带来的正义感,这位大哥就很光荣的拿到了雷属性神之结。总之神之结的属性会根据拥有者的性格以及具体的愿望和愿望诞生的原因等等复杂条件依据九执政的信条解读而呈现不同属性。

但这第三个才是最关键的地方。那就是神明到底有没有认可你的愿望。如果神明没有认可,那你的愿望再强烈神之结也不会降临。但神明认可的标准是什么,没有人清楚。反正总有一些人,他们获得神之结总是轻易的,甚至可以是想一直吃好吃的葱油饼这样简单的愿望都能被神明所认可,但有些人就算为了保卫家园直至战死神明都未对他投下视线。有贤者猜测,可能是有些人天生对元素亲近,也有贤者猜测可能有些人就是具备拥有神之结的资格。

而什么样的人能够拥有两枚神之结呢?这就要说到神之结另一种拥有方式了——传承。

神之结最初的拥有者死去后,他的神之结便会是一枚无主的神之结。无主的神之结会因为最初拥有者愿望的强烈程度而持续闪亮一段时间,一般是一秒钟到一年不等。不过有传言无主神之结亮起时间最久的记录,是十年。在神之结彻底熄灭之前,谁拿到它谁就能够使用,没有任何限制。因为这样的特性,也逐渐衍生出猎杀者这个团队。他们多为没有神之结的普通人,却非常向往元素的力量,从而出现抢夺神之结的现象。尽管神之结离开主人过远也会出现人人都可以使用的情况,但是这种抢夺神之结的行为大多都是杀人夺宝,就为了那么短短的使用元素力的时刻。

当神之结最初的主人离开后,如果它辗转来到某个和其中蕴含愿望极其相似的人的手中,它会再次认主,甚至熄灭的神之结都可能重新亮起,这种情况便是神之结的传承。传承的条件比较苛刻,必须两者的愿望高度相似,换句话来说,就是后辈甘愿承担和接受前人的遗愿,并且被前人遗愿所认可。而这个认可嘛……触发条件和神之结降临一般,很无厘头。但依旧有无数的人为了这传承的一点点可能性去寻找无主的神之结,这也导致一枚无主神之结的价格在交易市场可以炒的非常高,同时先前提到的猎杀者这个组织中,也有一部分人是为了这一点点可能性而加入的。

再回到什么样的人可以拥有两枚神之结。需要达成的条件有三个。首先,你要已经拥有一个属于自己的神之结。虽然说并不是没有出现过拥有传承神之结的人再次拥有自己的神之结这种情况,但整个历史中非常非常稀少,可能性几乎为零。关于这种现象贤者的解释是或许神明本来想给你也发一个,但是你自己又有了一个,神明看你已经有一个神之结了,本来要发给你的又收回了。这个解释比较牵强和幼稚,但已经是最能表现问题的说法了。

第二,两枚神之结属性不能相同。也不是没有人拿到过两枚同样属性的神之结,但是无一例外,传承得来的那一枚化作流光融入了本来拥有的神之结中,消失不见。不仅如此,当他拿到第三枚神之结时,直接像拥有过多神之结一般,拿到的第三个直接无法使用了,就算又是属性相同的神之结也一样。看来有了两枚就是有两枚,半点投机取巧的机会都没有。

第三点,也是最重要的一点,获得前人遗愿的认可。这个机制很复杂,有贤者猜测和每个人的元素亲和有关。


圣遗物介绍(增幅装备介绍)

言之沙,是胸针模样的圣遗物,拥有预言和占卜的能力。据说言之沙上的宝石是预言者的眼睛。

烈之甲,是铠甲模样的圣遗物,真正有用的是心脏处的护心铠,呈现鳞甲状。据说每一个成功的烈之甲都需要生命和鲜血的浇筑。

空之戒,是戒指模样的圣遗物,拥有割裂空间的能力。据说戒指上的宝石是一位上古神明的鲜血。

理之坠,是耳坠或项链模样的圣遗物,拥有欺瞒规则的能力。据说理之坠的宝石取自天理遗留或抛弃的规则。

命之石,这个圣遗物没有固定的模样,甚至可以是身上的一个印记,拥有沟通阴阳的能力,是生命的象征。

圣遗物不可交易,主要获取途径是通关秘境,击败boss奖励以及合成。


武器系统介绍

武器系统分为七大类,主角所提供的六种发展表示其中六大类武器使用。而攻击效果分为两类,分别为普攻物理类和普攻元素类。

单手剑类武器分为刀,剑,匕首三大类,其中单手剑刀类武器又分为唐刀,太刀,短刀三小类;单手剑剑类武器分为细剑,长剑,短剑三小类;单手剑匕首类武器分为短匕,袖剑两小类。

双手剑武器分为双匕,双剑,双刀,双锤,双盾,双斧六大类,且各小类参照单手剑最小类别区分。

长柄武器分为长枪,镰刀两大类,其中长枪武器分为单头长枪,双头长枪两小类;镰刀武器分为双头镰,月弯镰两小类。

元素武器分为法杖,法器两大类。

弓箭武器分为袖箭,单弓两大类,其中袖箭武器分为单袖箭,双袖剑两小类。

重兵武器分为重剑,重锤,重斧,盾刃四大类。

特殊武器分为手杖,其他武器两大类,且持续增加中。

除元素武器中法器类的武器属于绝对的元素普攻类,其余武器都存在物理普攻和元素普攻两类武器。

双手剑武器可以通过单手剑武器合成,也可以通过抽卡获取。

武器主要获取途径是拾取宝箱,抽卡和锻造,也可以进行交易,武器交易使用的特殊货币与现实货币兑换比例为一比一,且武器交易必须在联机模式的交易所进行,玩家可私下沟通。注意,五星武器在没有up的情况下不允许进入交易所。


抽卡系统以及星级介绍

抽卡可获得部分可操作的NPC角色以及绝大多数的武器。所有的可操作NPC角色的星级不低于四星,武器星级从低到高是一至五星,卡池中不存在三星以下武器。

每一次的版本更新会出现四至十二个五星up池,分为上半场以及下半场,每半场维持三个星期。

卡池分为角色池,武器池以及常驻池,角色池与武器池使用的特殊货币相同,常驻池为另一种特殊货币,两种特殊货币可用通用货币以特定比例兑换,两种特殊货币与通用货币兑换比例相同,通用货币与现实货币的兑换比例为十比一。

角色池采取保底制。每十抽必出一个以上四星,每九十抽必出一个五星可操作NPC角色,当出现一个五星角色时五星角色保底重置。若第一个五星角色并不是此次池子的up角色,下一个五星必定是up角色。

武器池采取保底定轨制。每十抽必出一个以上四星,每六十抽必出一个五星,当出现一个五星时,五星保底重置。若第一个五星不是武器,则下一个五星必定为五星武器,如果连续两个五星都未出现此次池子的up五星武器,则第三个五星必为up武器。定轨可定到up池中所up大类的任意一把四星以上武器,四星武器采取四星保底机制,四十抽以内必出定轨四星武器;五星武器采取五星保底机制,若连续三个五星都未出现所定轨五星武器,则第四个五星必为定轨五星武器。

常驻池采取保底制。每十抽必出一个以上四星,每九十抽必出一个五星,当出现一个五星后,五星保底重置。

角色池中每半场会出现一至两个up池,共up一至两位五星可操作NPC角色,每个池子维持三个星期。

武器池每半场会出现一至三个up池,共up二至九类武器,up二至九把五星武器,所有up池平分三个星期。

常驻池每版本更新一次,更新后池子内容随之改变,但不会抽出所有的up五星角色以及绝大部分的up五星武器。可以抽出所有四星角色以及所有类别的四星以及部分五星武器。更新的池子内容多为五星武器和五星角色的分布。常驻池存在的所有角色与武器都可以在up池中获得。

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